jueves, 25 de noviembre de 2010

condiciones de entrega final

cualquier duda, pueden ir a clase :)

viernes, 12 de noviembre de 2010

jueves, 11 de noviembre de 2010

serie de juguetes.

el lunes vamos a hacer el esquicio de serie.
se trata de desarrollar una serie evolutiva de 10 etapas, considerando las variaciones posibles de la siguiente matriz:



y la teórica en: http://www.elaltillomdq.com/marco/disegno1/2010/serie2010_juguete.zip

lunes, 18 de octubre de 2010

analogía directa

estuvimos trabajando en posibles referentes (objetos, cosas, organismos, etc.), útiles para establecer analogías con el problema a resolver.
El problema a resolver, es complejo, pero esencialmente es un "jugar" imaginado desde alguno de los pares de la lista anterior (abrir-cerrar, estirar-comprimir, etc...)

el REFERENTE resuelve un problema similar, solo que en distinto ámbito.

la ANALOGÍA, es la aplicación de la solucion conocida (dentro de un problema que nos es extraño), a nuestro problema conocido (del cual no conocemos la solución!).



entonces, lo que sigue es hacer lo siguiente:

jueves, 14 de octubre de 2010

nueva guía...


acá tienen la guía, a pedido del publico :)

jueves, 7 de octubre de 2010

charla de productos

acá está la charla...
http://www.elaltillomdq.com/marco/disegno1/2010/productos.zip


y el cuestionario guía para reelaborar...

lunes, 4 de octubre de 2010

viernes, 1 de octubre de 2010

miércoles, 29 de septiembre de 2010

tp6... juego-juguetes!

arrancamos el tp6...

dada la complejidad y riqueza del trabajo, decidimos hacer una guía no-lineal, abierta, para ir determinándola en las sucesivas clases...