jueves, 25 de noviembre de 2010
viernes, 12 de noviembre de 2010
jueves, 11 de noviembre de 2010
serie de juguetes.
el lunes vamos a hacer el esquicio de serie.
se trata de desarrollar una serie evolutiva de 10 etapas, considerando las variaciones posibles de la siguiente matriz:

y la teórica en: http://www.elaltillomdq.com/marco/disegno1/2010/serie2010_juguete.zip
se trata de desarrollar una serie evolutiva de 10 etapas, considerando las variaciones posibles de la siguiente matriz:
y la teórica en: http://www.elaltillomdq.com/marco/disegno1/2010/serie2010_juguete.zip
lunes, 1 de noviembre de 2010
lunes, 18 de octubre de 2010
analogía directa
estuvimos trabajando en posibles referentes (objetos, cosas, organismos, etc.), útiles para establecer analogías con el problema a resolver.
El problema a resolver, es complejo, pero esencialmente es un "jugar" imaginado desde alguno de los pares de la lista anterior (abrir-cerrar, estirar-comprimir, etc...)
el REFERENTE resuelve un problema similar, solo que en distinto ámbito.
la ANALOGÍA, es la aplicación de la solucion conocida (dentro de un problema que nos es extraño), a nuestro problema conocido (del cual no conocemos la solución!).

entonces, lo que sigue es hacer lo siguiente:
El problema a resolver, es complejo, pero esencialmente es un "jugar" imaginado desde alguno de los pares de la lista anterior (abrir-cerrar, estirar-comprimir, etc...)
el REFERENTE resuelve un problema similar, solo que en distinto ámbito.
la ANALOGÍA, es la aplicación de la solucion conocida (dentro de un problema que nos es extraño), a nuestro problema conocido (del cual no conocemos la solución!).
entonces, lo que sigue es hacer lo siguiente:
jueves, 14 de octubre de 2010
jueves, 7 de octubre de 2010
charla de productos
acá está la charla...
http://www.elaltillomdq.com/marco/disegno1/2010/productos.zip
y el cuestionario guía para reelaborar...
http://www.elaltillomdq.com/marco/disegno1/2010/productos.zipy el cuestionario guía para reelaborar...
lunes, 4 de octubre de 2010
charla indumentaria
(avisen si no puede ver las imágenes)
http://www.elaltillomdq.com/marco/disegno1/2010/indumentaria.zip
http://www.elaltillomdq.com/marco/disegno1/2010/indumentaria.zip
viernes, 1 de octubre de 2010
miércoles, 29 de septiembre de 2010
tp6... juego-juguetes!
jueves, 16 de septiembre de 2010
lunes, 23 de agosto de 2010
joyería de papel
si, se puede hacer joyería de papel. de plata, de metal, de plástico, de lo que sea!

bajar aquí en formato pdf

bajar aquí en formato pdf
domingo, 8 de agosto de 2010
invitación!
buneas noticias!
nuestra compañera, la Arq. Ester Bonomo, profesora de diseño en la escuela de cerámica, nos ha invitado a un taller, especialmente pensado para estudiantes, docentes y graduados en diseño industrial.

la actividad empieza a las 9 del próximo sábado, como pueden ver en el siguiente cronograma...

nuestra compañera, la Arq. Ester Bonomo, profesora de diseño en la escuela de cerámica, nos ha invitado a un taller, especialmente pensado para estudiantes, docentes y graduados en diseño industrial.

la actividad empieza a las 9 del próximo sábado, como pueden ver en el siguiente cronograma...

miércoles, 4 de agosto de 2010
teórica de forma y función
la teórica de forma y función está en la siguiente dirección:
www.elaltillomdq.com/marco/disegno1/2010/formaFuncion.pdf
www.elaltillomdq.com/marco/disegno1/2010/formaFuncion.pdf
jueves, 1 de julio de 2010
viernes, 25 de junio de 2010
esquicio del lunes 26
no sé como han laburado en cada grupo, pero publico ésta síntesis con intenciones de ayudar. a comprender y a configurar el acoplamiento estructural, que tan interesante es...
Etiquetas:
acoplamiento,
esquicio,
estructura,
interseccion,
union
lunes, 14 de junio de 2010
viernes, 21 de mayo de 2010
por qué es necesario estructurar la forma?

quedamos en formas de 10 cm, trazadas, cortadas, etc. en papeles de formato A (a3, a4, etc...)

la idea es elejir indiscriminadamente, e ir tomando partido y trazando algunas líneas estructurales, sobre diversas formas.
Etiquetas:
estructura,
modular,
portante,
proyección
martes, 27 de abril de 2010
empezando a jugar con la percepción...
empezar a jugar con la percepción, siempre es una etapa muy linda en el proceso de formación de los diseñadores. hay mucho editado y, ahora, hay mucho posteado.
jugar con estos efectos, nos permite experimentar la topología, las operaciones formales, las leyes de organización de grupos, sistemas, módulos(-trama-estructura), motivos(-supermotivo).
jugar con estos efectos, nos permite experimentar la topología, las operaciones formales, las leyes de organización de grupos, sistemas, módulos(-trama-estructura), motivos(-supermotivo).
martes, 30 de marzo de 2010
presentación 2010
acá están las diapositivas de la charla.

http://www.elaltillomdq.com/marco/disegno1/2010/ingreso2010.pdf

http://www.elaltillomdq.com/marco/disegno1/2010/ingreso2010.pdf
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