¿A donde va el diseño?
"Lo bello vende"
por david angelini muñoz
Durante muchos años las tendencias consumistas privilegiaron esta maxima
,una forma de concebir el diseño . Lo bello , lo estetico , lo que gusta al
ojo ...
Hoy el problema se ha dejado de plantear en estos terminos . El consumismo
moderno , y en especial el diseño , parecen rechazar todo producto que no
este basado en su utilidad real . Se prioriza un mayor respeto a la persona
. No se olvida que la forma sigue a la funcion, o que los objetos ,
carentes de un sentido innato aparente , solo encuentran su significado en
relacion a un usuario .
¿O no es asi?
¿Tienen los objetos un sentido propio , que trasciende la intencion del
diseño ?
Es evidente que cada vez hay menos objetos . Los mercados del futuro ganaran
en calidad, no en cantidad . Habra muchos menos productos . Pero seran ,
como nos advierte Philippe Starck "objetos mas inteligentes , mas honestos
sobre todo , valor que los convertira en productos morales , carentes de
personalidad propia".
El mismo Starck insiste en que la meta principal de un diseñador consiste en
aporta felicidad . Y yo me pregunto :
¿Que cosas realmente le faltan a nuestra sociedad contemporanea?
Principios. El civismo . Amor . La compasion.
Los grandes movimientos del pensamiento parecen tener vida corta . Aparecen
para luego fundirse en otros. Ya no hay revoluciones colectivas . Hoy, Vale
la pena trabajar en la toma de conciencia personal . Vale la pena fundar
cimientos y enseñar principios, y no limitarse a advertir aquello que este
bien o esta mal. El docente de hoy tiene que acompañar un proceso de
crecimiento interior, libre , abrir caminos para el pensamiento, la
discusion, No se trata ya de una evolucion sino de una revolucion pero
individual. Llego el momento de pensarlo
david angelini muñoz
martes, 29 de mayo de 2007
jueves, 17 de mayo de 2007
Objetos+Tramas
El lunes 21 de mayo vamos a realizar una tarea de síntesis entre lo realizado con tramas y guardas y objetos de uso propuestos por los alumnos.
Se trata de transformar física o perceptualmente un objeto determinado a partir de la aplicación de una trama.
Estrategias-ejemplo :
Aplicación gráfica de trama sobre objeto. Integración a partir de coincidencias estructurales


A partir de bajo o sobre relieve :



Objeto a partir de fragmento de trama materializado :

Integración de una trama a un objeto por caladura



Construcción o reconstrucción de un objeto por adición de supermotivos






Otras estrategias :

.. No olvidar traer materiales y herramientas para trabajar los materiales ...
Se trata de transformar física o perceptualmente un objeto determinado a partir de la aplicación de una trama.
Estrategias-ejemplo :
Aplicación gráfica de trama sobre objeto. Integración a partir de coincidencias estructurales


A partir de bajo o sobre relieve :



Objeto a partir de fragmento de trama materializado :

Integración de una trama a un objeto por caladura



Construcción o reconstrucción de un objeto por adición de supermotivos






Otras estrategias :

.. No olvidar traer materiales y herramientas para trabajar los materiales ...
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